[quote=eduveks]Na questão dos jogos lembrei disto:
http://www.java.com/en/games/desktop/specforce.jsp
E o Jake, q é o Quake2 em Java bem pré-histórico mas não deixa de ser um classico:
http://bytonic.de/html/screenshots.html
Mas encontrei isto aqui q eu desconhecia:
http://www.jpct.net/demos.html
Este Engine parece estar muito bom, gostei dos exemplos, ainda mais em Web Start, mesmo bom!
Então em jogos Java não é Zero! 0, alguma coisa, na pior das hipoteses…
[/quote]
É improvável que seja efetivamente zero, mas esse não é o ponto. A questão é que a presença de Java no mercado de jogos tende a zero "limite (mercado jogos java) -> 0". Enquanto foi lançado um jogo outro ano em Java, já tem Engine 3D comercial para IPhone que usa mono como scripting engine.
Pq não? Eu poderia escrever um post de 2 páginas dizendo as razões técnicas pela qual Java para consoles é uma idéia ruim. Mas se não existe JVM de qualidade para xbox 360 ou ps3, do que adianta argumentar sobre isso?
[quote=eduveks]
E olha só para gerir as fotografias:
http://www.java.com/en/desktop/koffeephoto.jsp
Pesquisazinha rápida, se procurar melhor acho q é bem capaz de encontrar muito mais coisas…[/quote]
Você rodou o demo? Usaria no lugar da tua atual aplicação de gerenciamento de fotos?
Cara, Java é ubíquo e inqüestionável quando o assunto é software enterprize, seja web, back-office, desktop, ou sei lá o que. Porém todas tentativas fora desse nicho são desastrosas.
Falo isso não de rancor da linguagem, trabalharia novamente com ela sem problema, mas afirmo isso com base nos vários problemas técnicos da linguagem e da plataforma que impedem de ser um player em alguns dos mercados citados. Eu voltaria para Java rapidinho se fosse obrigado a usar as collections do .NET por um período muito logo.