Inicialmente eu crio um vetor com tamanho cinco inicialmente, ao usuário clicar no deck ele aciona um random que e posto dentro desse vetor, a minha ideia é de quando o usuario clicar de novo o próximo numero não seja igual aos anteriores tipo. se eu tiver [1,2,3] no vetor os numero que podem sair tem que ser ou número 4 ou cinco entenderam, me ajudem ai to quebrando a cabeça pra implementa isso no código.
Vector<Integer> cemiterio = new Vector<>(5);
if (cemiterio.isEmpty()){
System.out.println("Função chamada");
Random novor = new Random();
int numeroInteiro = novor.nextInt(5);
cemiterio.add(numeroInteiro);
System.out.println("Elementos do cemitério: " + cemiterio.toString());