Oi pessoal.
Quando utiliza o gameCanvas ele pede para chamar o contrutor
super(boolean supresskeyPress);
Queria que alguém explicasse a diferença entre: super(false) e super(true)
Eu pensava que quando era false os metodos keypressed, keyReleased… nao funcionavam mas, funcionam
OBRIGADO!
[quote]GameCanvas(boolean suppressKeyEvents)
O parâmetro “suppressKeyEvents” permite-nos indicar se pretendemos que o mecanismo de eventos de teclas do Canvas permaneça activo, ou não. Se não necessitarmos deste mecanismo devemos indicar false neste parâmetro para melhorar o desempenho da aplicação, uma vez que, assim, algumas chamadas de sistema não precisam de ser feitas.[/quote]
http://livromidp.jorgecardoso.eu/html/chap12.html