Crie um algoritmo que recebe uma quantidade indefinida de números inteiros aleatórios. O programa encerra quando uma sequência crescente de 6 números é informada. Ao final, o programa escreve a sequência dos 6 números, um abaixo do outro.
São exemplos de sequências válidas para encerrar o programa:
- 1, 2, 3, 4, 5, 6.
- 19, 20, 21, 22, 23, 24.
Não são sequências válidas para encerrar o programa:
- 1, 2, 4, 5, 6, 7.
- 21, 23, 25, 27, 28, 29.