Olá, esta é minha primeira pergunta aqui, espero não estar violando nada ou fugindo da proposta do site.
Enfim, estou tentando fazer um jogo para Android, mas não consigo movimentar o sprite como quero: quando o usuário tocar na tela ele se move e só pára quando retirar o dedo da mesma.
Estou utilizando a interface onTouchListener, porém, quando uso o método onTouch(View v, MotionEvent me), se deixo o retorno como false, ele precisa que o usuário toque mais de uma vez para chamá-lo… Se deixo como true, ele até é chamado várias vezes enquanto o usuário toca a tela, mas pelo que percebi, ele não reconhece mais de uma vez a mesma coordenada (logo no momento seguinte). Eu gostaria de tocar a tela e que o movimento aconteça sem eu precisar movimentar um pouco o dedo.
Eu gostaria, por favor, de não usar nenhuma biblioteca por enquanto, pois acho que entenderei melhor deste modo.
Agradeço a ajuda ;+