estou conseguindo emplementar o jogo Resta UM e queria fazer um método para pular" a peça sobre outra, se não me engano uso e action proformance, não lembro se é esse o nome (para pegar o click do mouse).
Para isso, tenho q mandar o parâmetro com o nome do botão para o método “EhJogadaValida”, e atualizar o tabuleiro.
Como faço para nomear ou passar o botão como se fosse uma coluna/linha?
Essa é minha dificuldade, se alguém conseguir me ajudar, o código fonte até onde consegui fazer está no link abaixo:
www.inf.furb.br/~popo
um grande abraço!