Boas noites
Estou com a fazer um jogo em JavaFx mas estou um pequeno problema, como é que faço para aumentar um group sem que o jogo fique com “breaks”?
Tentei fazer o seguinte:
private void window() {
stage.setTitle("Game test");
stage.setResizable(true);
stage.setWidth(WIDTH);
stage.setHeight(HEIGHT);
scene = new Scene(gsm.getGroup());
stage.setScene(scene);
// gsm.getGroup().scaleXProperty().bind(scene.widthProperty().divide(stage.getWidth() ));
// gsm.getGroup().scaleYProperty().bind(scene.heightProperty().divide(stage.getHeight()));
stage.show();
gsm.getGroup().getTransforms().add(new Scale(2, 2)); // <-----------------
// stage.setFullScreen(true);
}
Assim realmente o group aumenta mas o jogo não fica fluido.
Alguém sabe como ajudar?
Obrigado