Estou auxiliando em um projeto de criação de um simulador em 3D com óculos obturadores (shutter glasses).
O problema está que consigo fazer perceber o efeito 3D da profundidade e tudo o problema que está acontecendo é que quando eu tento trazer um dos objetos da minha cena acontece o aparecimento do efeito fantasma.
Alguém já mexeu com esse tipo de produção e tem alguma dica de como arrumar isso?
Pensei em tentar alterar a paralaxe dinamicamente, porém um dos problemas é que se eu alterar a paralaxe não tem como fazer isso sem alterar a do outro objeto então poderia acontecer de arrumar um e desajustar o outro.