Erro em Voxel Game jMonkeyEngine

Estou fazendo um Voxel Game, e estava pesquisando algum código de Voxel Game com Greedy Mesh com texturas funcionando em jME e achei o projeto Cubed no GitHub (Que está no final do tópico). Mas infelizmente, quando fui rodar em meu PC as texturas ficaram brancas, perguntei para o autor do projeto no GitHub e ele me disse que é porque eu não tenho OpenGL moderno, o fórum jME também não me deu respostas muito satisfatórias, e fazer um jogo sem suporte a PC antigos não é uma opção para mim, então eu queria uma ajuda quanto a fazer esse código funcionar em OpenGL antigo.

Projeto GitHub + Screenshots aqui: https://github.com/Sleaker/Cubed/issues/3

O fórum jME me disse que o problema é com os TextureArrays, que só funcionam em OpenGL 3.0, mas não sou um expert em jME e não soube como resolver o problema.