Aew pessoal eu fiz um Applet que mostra uma imagem na tela
package riddle;
import java.applet.Applet;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Image;
import java.net.URL;
public class Imagem extends Applet{
Image nomeimagem;
public void init(){
URL codeBase = getCodeBase();
nomeimagem = getImage(codeBase, "nomeimagem.gif");
resize(800, 600);
}
public void paint (Graphics g){
int width = nomeimagem.getWidth(this);
int height = nomeimagem.getHeight(this);
g.drawRect(52, 52, width+10, height+10);
g.drawImage(nomeimagem, 57, 57, width, height, this);
}
}
Queria que alguem me desse uma idéia de como eu posso fazer um metodo que receba o nome da imagem como parametro, para que eu não tenha que digitar todo esse codigo sempre q queira colocar uma imgem na tela
valew…