POO, objetos

Estou a criar um jogo, e nesse tabuleiro há certos quadrados pelos quais eu não quero que a personagem entre, como faço isso?

Se for um tabuleiro simples (ex: de damas ou xadrez), você pode representá-lo como uma matriz (de inteiros, por exemplo) , em que cada posição da matriz corresponde a um quadrado. Nessa matriz, as posições que podem ser acessadas você marca com um valor e as que não puderem com outro valor. Assim, antes de o personagem tentar se mover, você verifica nessa matriz se o movimento é válido ou não.

Obs: dê títulos mais descritivos a seus tópicos. “POO, objetos” não diz nada sobre o conteúdo da dúvida. Leia mais aqui nesse link.

Abraço.

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Entendi, obrigada !