Novo console da Sony e a arquitetura x86

Longino, acredito que o maior problema para adotarem Java ou C# em games hardcore não é o consumo de memória, mas sim performance. Isso fica claro no final de cada geração, onde o hardware é expremido ao máximo para se atingir resultados. [/quote]

Quem está falando de jogos “hardcore”? Digo programadores independentes tipo os que fizeram o Minecraft ou Fez. A menos que se tenha um orçamento de 50 milhões, jamais se chegará nem perto de um desses jogos AAA.