DESIGN PATTERNS melhores e mais usados

O que vc precisa ter em mente para poder utilizar os design patterns é que existem tres regras básicas que se voce souber e utilizar voce conseguira implementar bons sistemas sem nem saber os nomes dos patterns. Sao elas:

Favor composition over inheritance (Favoreça a composição ao invés da herança): Sempre que vc tiver uma funcionalidade e desejar colocar outras outras funcionalidades nessa primeira ao invés de usar herança para adicionar a nova funcionalidade, tente utilizar outra classe e agrupar vários objetos para criar uma funcionalidade diferente.

Low coupling e High Cohesion (Baixo acoplamento e alta coesão): Funcionalidade que tem a ver umas com as outras devem ficar próximas (Na mesma classe por exemplo). E quanto menos as classes se conheçerem melhor.

Program to Interfaces Not Implementations (Programe para interfaces, não implementações): Crie seus códigos baseando-se em interfaces, ao invés de classes concretas. Quando vc programa para uma interface vc programa por contrato (a interface define o contrato, que sao os métodos que ela oferece). Esse tipo de programação favorece a flexibilidade e acaba diminuindo o acoplamento

[quote=DennysPJ][quote=“Davisao”]Olá amigos,

Gostaria de começar a aprender a usar design patterns, e queria que vocês me recomendassem quais são os patterns mais usados, para que eu possa ter uma referência de estudo.

Um abraço, valeu![/quote]

Command Factory, Data Transfer Objects são super usados! mas o TOP é o MVC, alguns dizem que não é Pattern mas é pois está na lista de patterns da Sun!

Dá uma olhada ai http://java.sun.com/blueprints/patterns/catalog.html

Atn.
Dennys Fredericci
http://www.dennys.eti.br[/quote]

up.
legal a referência.