Ajuda-Urgente-----Jogo da Memoria

package jogoDaMemoria;

public class Carta {
Boolean estado;
int numeroIdentificacao;
String caminho;

public int [b]getNipe[/b]() {
    return numeroIdentificacao;
}

public void [b]setNipe[/b](int numeroIdentificacao) {
    this.numeroIdentificacao = numeroIdentificacao;
}


public Boolean[b] getEstado[/b]() {
    return estado;
}

public void [b]setEstado[/b](Boolean estado) {
    this.estado = estado;
}

public String [b]getCaminho[/b]() {
    return caminho;
}

public void [b]setCaminho[/b](String caminho) {
    this.caminho = caminho;
}

}

Ok. Melhorou muito.

Agora, ao invés de estado, chame o atributo de virada (como se fosse uma pergunta “virada?”)

Aí crie o método isVirada() e o método virar.
package jogoDaMemoria;

[code]
public class Carta {
boolean virada = false;
int naipe;
String caminho;

public int getNipe() {
return naipe;
}

public void setNipe(int naipe) {
this.naipe = naipe;
}

public Boolean isVirada() {
return virada;
}

public void virar() {
this.virada = !virada;
}

public String getCaminho() {
return caminho;
}

public void setCaminho(String caminho) {
this.caminho = caminho;
}
}[/code]

Veja, funcionalmente as duas classes funcionam e são equivalentes. Porém, é muito importante ter consistência no seu código. Ajuste essa última versão da classe no seu programa, e vamos começar a pensar na GameState.

Ah, e no próximo, poste o código com as tags code, para ficar colorido, assim como fiz aqui em cima.

Jo, parabéns pelos esforços e bons estudos.

Resta a dúvida de onde é a raiz do problema? Alunos? Professores? Condição social? Ensino médio? Fundamental? Não mamou? Faltou farofa? Talvez a máxima “cada caso é um caso” se aplique, mas de qualquer forma, me pergunto não são os professores mesmos que já não passam o “pulo do gato” por não acharem tão importante quanto a tecnologia/filosofia/metodologia/liguagem/whatever do momento ou se, assim como outros profissionais, estes também estão indo para o mercado de trabalho despreparados ou ainda por simplesmente nem ligarem mesmo, afinal isso não faz parte do conteúdo programático. :roll:

Não sei se isso demonstra um problema.

Errar, não entender e se corrigir faz parte do processo de aprendizado. O problema só se torna real se, alguém com o mesmo grau de capacitação dele, concluir a faculdade e chegar ao mercado de trabalho.

E isso, infelizmente, acontece.

Quanto ao seu problema de criar as cartas através de um for:

[code]public class GameEngine extends Carta {
//Sempre marque suas propriedades internas como private
//Dê sempre nomes minúsculos aos atributos
//Procure dar nomes no plural para matrizes.

private Carta[][] cartas = new Carta[8][8];

public void Matriz() {
for (int i = 0; i < 8; i++) {
for (int j = 0; j < 8; j++) {
cartas[i][j] = new Carta();
}
}
}

public void VirarCarta(int linha, int coluna) {
cartas[linha][coluna].virar();
}
}[/code]

Obrigado pela força
eu nao estava respondendo
pq nao tinha entrado mas na net
vlw por tudo galera
abraços